触控王哲: 早在2012年第一波H5浪潮时我们就已经进去了,开发了Cocos2D、HTML5的引擎,并且把《捕鱼达人》运行在Chrome浏览器上面,且不带插件。但是它有性能、浏览器兼容的瓶颈。往回看,2008年在PC页游的时候,开发有两种,一种是JS和DOM开发的,不带Flash插件,直接可以运行;另外一种是用Flash插件开发的。到2010年的时候,清一色全是用Flash插件开发的,前面的技术方式已经消失。现在手机页游也是一样,很多公司都在这上面有投入,但这些公司都前浪死在沙滩上,包括我们自己。通过插件方式只是在重演PC页游时代的经历而已,用插件可以有很好的性能的提升,解决兼容性问题,甚至还可以运行3D,很多问题可以迎刃而解。

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